环海之城

生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • 安全又稳定
  • 可长期居住
  • 友善智慧实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level EC-40是后室EC层群的第41层。

描述

中心海洋区域

该层级似表现一个超未来的环海城市,流浪者在进入该层级时,会到该城市中心,中心海洋的中心有一个圆柱体平台,该圆柱体平台的半径为7米,且该圆柱体之上,并不存在离开该层级的出口,又因为该平台旁边环绕着广阔的海洋,导致该层级的城市区域难以被到达,以致该层级在被发现之初,一度被认为是一个死区,直到该层级的原住民实体发现并救援了被困在平台上面的流浪者,该层级才被认定为一个宜居层级。中心海洋的半径长达30公里,则中心海洋的外围则是城市区域

城市区域

该层级的城市区域表现为一个领先于前厅20年科技的城市,并实现了共产主义。该层及生活着一种智慧实体,并对人类保持着友好,并愿意分享他们的科技。城市区域会看到一些领先于前厅的科技,据不完全统计,领先于前厅科技,并随处可见的物品高达60多个,马路的抗性相比前厅也有所加强,他们的医疗水平遥遥领先于前厅,新能源汽车普遍了城市区域的各个角落,汽车轮胎抗性遥遥领先于前厅,在军事实力方面,他们已实现了海陆空一体化,可以更加精确的打击地面目标,空中目标,海洋目标,人工智能的出现,使得这里的原住民放开了双手,去做他们所想要做的事,该城市区域拥有着两座核电站,相比于前厅,他们使用的是更为安全的核聚变,只要不是故意引爆,该核电站发生事故的概率为零,但是一旦爆炸,那么整个城市都将毁灭。城市区域环绕着中心海洋,虽然城市区域的面积还尚不为人类所知,但是该层级的宜居性吸引了大批的流浪者,导致这里的基地、前哨与社区数量极其的多。

外海洋区域

外海洋区域现在已被原住民军队控制,如果你想要通过外海洋区域探索,除城市区域、中心海洋区域外该层级的其他地区,需要通过办理签证,目前MEG探索队已经前往外海洋区域进行探索。并进行防护。

基地、前哨与社区

应该层级的基地、前哨与社区的数量过于庞大,此处不再一一列举
"你以为这个层级一直以来都是宜居吗"

接下来将会展示流浪者日记

"我来到这个陌生的地方,时间已经模糊不清,今天是我开始记录这段旅程的第一天。我将按照日记的流水账来记录。
第一天,我登上这片孤独的平台,周围只有一座圆柱体,虚无缥缈。远处的城市高楼林立,仿佛是一幅真实而又虚幻的画面,也许只是贴在这片平台上的巨大贴纸。我迫切地需要找到通往外界的出口。
第二天,我被这个圆柱体平台困禁了第二天,拼命寻找着一切可能的切入点,但无济于事。这里似乎没有出口,让我感到彻底绝望。
第三天,身上的食物已经见底,只余下半瓶杏仁水。饥饿让我感到无比无助,仿佛这里将成为我生命的坟墓。
第四天,连半瓶杏仁水也被我消耗殆尽,只能手持闪光灯,希望能引来救援。我期盼着有人,无论是实体还是梦中的幻象,只求能脱离这个囹圄。
第五天,终于,这里的原住民实体出现了,他们将我带入了这个层级的城市区域。我犹如沐浴春风,饱食终于填满了空虚的胃。
第十天,不知不觉中已经是第十天了,原住民实体们联手建起一座桥,连接着中心海洋的圆柱体平台。越来越多的流浪者加入我们,这里变得热闹起来。
第29天,我陷入了这片幸福的层级,整日工作,生活充实而愉快。这个日记也因为过上了幸福的生活,我已经19天没有再继续记录。
第63天,突如其来,其他危险层级的实体入侵了我们的城市。我被征召成为士兵,队长信誓旦旦地说我们能够战胜这些实体。致我们的未来,这六个字成为我们的信仰。
第383天,城市沦陷了,原住民和流浪者躲入了地下城市。只有我们战斗的人仍然屹立在这里,为了守护最后的一丝希望。
第392天,原日记的作者不幸离世,死在实体手下。我将继续记录下去,记载这片土地上实体们的罪行。
第395天,绝望笼罩,我感到无奈。这里沦陷了,我将这个日记传承下去,致我们的未来。后面的人,请好好保存这份记录。
第397天,新的主人接手这个日记,却选择了不同的道路,背负着炸弹冲向实体群。虽然令人哭笑不得,但我将继续保存这个日记。
第398天,第三个主人牺牲了。他在拿到日记的第一天就放下生命,交托给我。我要继续前行,致我们的未来。
第399天,告别的时刻即将来临。这篇日记的最后几位主人在艰难的抉择中走向了不同的结局。如果你拿到这个日记,请告诉其他人,引爆核电站,为了我们的未来。
第400天,核电站即将爆炸,实体将会被彻底消灭,尽管我们也将走向死亡。这是最后的告别,我不再害怕,致我们的未来。我要离去了。
你们看着吧,不仅我们将死去,这个层级也会成为死区。但只是一天,我祈祷没有其他流浪者进入,如果有,只能算他倒霉。致我们的未来,我要走了。
这个日记经历了多少主人?我不得而知,也无法掌控。后面的人,不要再比拼谁杀的实体多了。抱歉,我必须活下去,继续保存这份日记。
或许我是最后一个主人,不再与其他人比拼。你们加油吧,我要走了。致我们的未来。
致我们的未来。
致我们的未来。
致我们的未来。
致我们的未来。
致我们的未来。
致我们的未来。
也许我是最后一个主人了吧。后面的人,抱歉,我必须要活着,保留这个日记。
这是最后一个主人,核电站爆炸了,外面是死区。没关系,这个层级会自我修复环境,五天后就可以了。致我们的未来。
你们先看看吧,不仅我们会死去,这个层级也会变成死区。只有一天,祈祷这一天不要有其他流浪者进入
战争结束后10天,多美呐,这里多美,可是…他们看不到了,都是一些普通的人啊"

入口与出口

入口

  • 在任意一个生存难度等级为宜居,1,2,5的层级切入水,你将有小概率到达,如果你是切入海洋,那么,你必将会到达

出口

  • 咨询原住民基地,他们会带着你离开层级,当然是任意选一个

大多数的人的生命,换来的宜居


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