Level Ec 9 冰天雪地

评分: +2+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • 不安全
  • 稳定
  • 无实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

trees-4727156_1280.jpg

Level Ec 9的一张照片。

Level Ec 9 是后室Ec层级群的第10层。


描述

Level Ec 9,亦称“冰天雪地”,外观体现为终年积雪的雪原与森林,且层级内分布有少量冻河。Level Ec 9通常在流浪者的描述中是”荒无人烟“的,M.E.G.暂未在层级中发现大量人类出没的痕迹。当流浪者者尝试眺望远方时,方圆五十里内的事物皆清晰可辨,超出方圆五十里的事物则模糊难辨。此层级的天空的真实形态不可见,据流浪者报告以及证实,当流浪者观测天空时,其眼部将出现白内障病变症状,当流浪者停止观测时,其白内障病变症状将不再恶化,并逐渐恢复正常。

该层级的雪地由大小各异的雪花堆积而成,但流浪者踩踏时无法留下痕迹,据数据检测,雪地的硬度相较于正常的混凝土墙较为坚硬,其莫氏硬度约在5~6级。Level Ec 9 的树木仅有松针树一种,据流浪者报告,流浪者时常能够在松针树上发现有少量冰块,目前暂未证实此说法。本层级的花草被雪层覆盖,当流浪者挖掘积雪时将有较大概率发现被雪层覆盖的花草,目前此楼层的花草出现在《后室终极食谱》的记录上,作为食品不错的佐料。

该层级内降雨频繁,雨滴并非以雪花的形态出现,而是下雨的“雨滴”,据探索者的报告以及证实,当下雨时,如果“雨滴”接触流浪者的皮肤,其皮肤将会迅速结冰,不仅在Level Ec 9 内无法消除,还会造成流浪者的体温极速下降。而当流浪者切出Level Ec 9时,流浪者身上的冰块将会逐渐消失,体温也会逐渐回温直至正常水平。M.E.G.因此并不建议流浪者长时间于此层级停留。

又因如此,导致主动进入该层级的探索者较少。尽管Level Ec 9 内花草对流浪者具有较强的吸引力,但大多数流浪者都因本层级极端的环境与温度而感到胆怯。本层级的温度常常维持在-12℃左右。因此,Level Ec 9 内的事物通常以结冰的形式出现,如水杯周围的水原皆变为冰块等性质,但奇特的是,当某一物品因此层级结冰后又解冻,则该物品将不会再次结冰。

在该层级雪原与森林的过渡地带,偶尔会有几颗松针树屹立在雪原中,与周围的其他松针树格格不入。并且,Level Ec 9的山丘突兀出现,致使生态系统独特。据流浪者报告,流浪者有几率在过渡地带发现裂谷,该说法目前暂未被证实。Level Ec 9 的过渡地带的松针树上将产生一种仅Level Ec 9 有的果实,这种果实能让探索者精神倍增,补充营养,M.E.G.目前正在鼓励探索者开采此果实。M.E.G.现将Level Ec 9分为了两大部分,分别是雪原与森林,下文将分别介绍:

雪原

据流浪者报告以及证实,雪原上偶尔会出现一些奇异的几何凹陷,形状凹陷,边缘整齐的如同被精确切割。凹陷形态规整,又存在难以定义的复杂形状,呈现出一种超现实的违和感,然而,却又不合常理的融合在一起。据流浪者的报告,在位于雪原时,流浪者有时将莫名出现的一种悬立于天空的感受,这种说法目前暂未得到证实。在某些时段,雪原会突然被五彩斑斓的光线笼罩,据流浪者所描述,这种光线十分刺眼,如果直视将会对流浪者的眼部造成一定时间内不同程度的近视。有时,雪原上空会出现一团云雾,云雾呈现出诡异的暗红色,闪烁着银色的光芒。当云雾出现在雪面上方,雪面会出现各种景象,如一片繁华的都市幻影。云雾中会散发一种迷人的芳香,据流浪者所报告以及证实,这种香气将使流浪者出现精神迷糊的症状,目前M.E.G.推测,Level
EC 9的大量失踪案件与云雾有关,然而这一说法至今仍未证实。

森林

森林中的松针树常以几何形式排列着,边缘整齐得如同被精确切割。这些松针树形态规整,又存在难以定义的复杂形状,呈现出一种超现实的违和感。据流浪者所述,森林弥漫着一种奇特的气息,既夹杂着清香,又有一股冷冽的寒意。这股气息能够使流浪者出现反应迟钝,行动迟缓,心思紊乱。在森林的地面上有时布满了巨大的冰块,这些冰块呈现出半透明色,莫氏硬度约在4级左右。据流浪者的报告以及证实,当过于靠近冰块时,流浪者将会受到限制,行动变得缓慢,直至缓慢离开冰块区域。

基地、前哨和社区

M.E.G. 1号前哨站

位于过渡地带
保障探索者的安全
大量探索者驻扎
主要交易所

M.E.G. 2号前哨站

位于雪原
主要采集物资
少量探索者驻扎
运载物资

M.E.G. 3号前哨站

位于森林
偶尔帮助迷失的探索者
极少量探索者驻扎
主要中转站

M.E.G.琥珀糖据点

位于过渡地带
帮助探索者
主要物资点
贸易往来

入口和出口

入口

  • Level EC-2内切入井盖将会切入此层级

出口


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